Archivo de la categoría: Primeros pasos

Tutoriales básicos, que explican cómo instalar el entorno y hacer el típico «Hola mundo».

Primeros pasos con Snips

¿Qué es?

Snips

Snips

En este tutorial, vamos a aprender qué es Snips, vamos a instalar el servidor en una Raspberry PI y a probarlo.

Snips es una plataforma Open Source donde puedes instalar asistentes de voz. También dispone de una consola desde donde crearlos.

La web oficial de Snips se encuentra en:

https://snips.ai/

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Primeros pasos con Tensorflow (Linux)

¿Qué es?

TensorFlowLogo En este tutorial, vamos a aprender qué es Tensorflow, lo vamos a instalar y probar en Linux Mint Debian Edition 2 Betsy.

Tensorflow es una biblioteca software de código abierto. Fue desarrollada por Google, para Aprendizaje Automático.

Google la liberó el 9 de noviembre de 2015, y el código fuente se puede encontrar en GitHub:

https://github.com/tensorflow/tensorflow

La web oficial de Tensorflow se encuentra en:

https://www.tensorflow.org/

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Primeros pasos con Web Components

¿Qué es?

En este tutorial, vamos a aprender qué son y cómo crear web components. Se trata de un nuevo estándar HTML5, que incluye cuatro subelementos:

  • Custom elements:  permiten crear tus propias etiquetas personalizadas, permitiendo hacer tu html más semántico.
  • Templates: plantillas html.
  • Shadow DOM: permiten esconder elementos del DOM.
  • HTML Imports: permiten importar código html, donde podremos tener almacenado un componente.

La web oficial se encuentra en:

http://webcomponents.org/

Estos cuatro subelementos se pueden utilizar de forma independiente o pueden combinarse entre sí, que es como suelen usarse, y por ahora sólo funcionan en pocos navegadores, como Google Chrome (ya explicaremos en otra entrada cómo usarlo en el resto de navegadores mediante Polyfills). Vamos a ver ejemplos reales.

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Primeros pasos con SASS y Compass

¿Qué es?

En este tutorial, vamos a aprender a crear nuestras hojas de estilo CSS utilizando SASS y compass.

SASS (Syntactically Awesome Style Sheets) es una extensión de CSS que añade poder y elegancia al lenguaje básico. Permite usar variables, reglas, mixins, importar otros archivos, etc.

La web oficial de SASS la podéis encontrar en:

http://sass-lang.com/

Compass es un framework de creación de CSS de código abierto, que contiene una serie de reglas y mixins. Nos va a permitir procesar los archivos SASS para convertirlos en CSS.

La web oficial de Compass la podéis encontrar en:

http://compass-style.org/

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Primeros pasos con Composer

¿Qué es?

Composer

Composer

En este tutorial vamos a aprender a instalar Composer en Windows 7.

Composer es un gestor de dependencias para PHP. Esto significa que, tú le dices qué librerías requieres para tu proyecto y él se encarga de descargarlas y actualizarlas por ti.

La web oficial de composer se encuentra en:

https://getcomposer.org/

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Primeros pasos con Android Studio

¿Qué es Android?

Andy, robot de Android

Andy, robot de Android

En este tutorial, vamos a aprender a desarrollar aplicaciones nativas para usar en dispositivos con el sistema operativo Android instalado. Lo haremos desde Windows 7.

Android es un Sistema Operativo basado en Unix. Fue desarrollado por Android Inc, compañía que adquirió posteriormente Google. Android comenzó como Sistema Operativo para móviles y evolucionó hasta el presente, donde, además de en smartphones, podemos verlo en tablets, televisores, coches e incluso en relojes.

La página oficial de Android se encuentra en:

http://www.android.com/

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Primeros pasos con Java

¿Qué es?

Java

Java

En este tutorial, vamos a aprender a instalar y probar un entorno de desarrollo en Windows 7 para programar aplicaciones para escritorio con el lenguaje Java, utilizando Java SE (Java Standar Edition).

Según Wikipedia, Java es un lenguaje de programación de propósito general, concurrente, orientado a objetos que fue diseñado específicamente para tener tan pocas dependencias de implementación como fuera posible. Su intención es permitir que los desarrolladores de aplicaciones escriban el programa una vez y lo ejecuten en cualquier dispositivo.

La página oficial de Java SE se encuentra en:

http://www.oracle.com/technetwork/es/java/javase/overview/index.html

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Primeros pasos con Bower (2 de 2)

En esta entrada, continuamos con la segunda parte del tutorial Primeros pasos con Bower.

Crear un proyecto

Para crear nuestro primer «Hola mundo» en Bower, crearemos un directorio donde alojarlo y accederemos a él desde la consola de comandos. Desde allí, simplemente ejecutamos:

bower init

Podemos ir rellenando los datos que nos pide escribiendo en el terminal y aceptando con «Enter«.

Bower init en la consola de comandos.

Bower init

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Primeros pasos con Bower (1 de 2)

¿Qué es?

Logo de http://bower.io/

Logo de http://bower.io/

En este tutorial, vamos a aprender a utilizar la herramienta Bower en nuestro proyecto web. Bower es un módulo de Node.Js que sirve para manejar dependencias, optimizado para su uso en front-end.

Esto quiere decir que, con Bower, te vas a olvidar de tener que ir a cada página de cada plugin externo que quieras incluir en tu web, descargarlo, copiarlo en el directorio de tu proyecto e incluirlo en el documento HTML, como hicimos anteriormente con Slick.

Con Bower, sólo tendrás que pedirle que instale el plugin y él se encargará de descargarlo en el directorio de tu proyecto, y, al tener todos los plugins organizados, te será más fácil controlar qué tienes y, con un solo comando, podrás actualizar todos a su última versión. Además, el propio Bower se encarga de manejar las dependencias de todos tus plugins.

Para seguir este tutorial, es recomendable tener conocimientos mínimos de HTML y CSS.

La página oficial de Bower se encuentra en:

http://bower.io/

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