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Entorno de aprendizaje de lenguaje de programación, que permite a los principiantes o personas sin sentido de la programación, obtener resultados sin tener que hacer nada de nada o aprender a escribir de manera sintácticamente correcta primero.

Proyecto «Aprende los colores en Navidad»

Os presento este proyecto hecho con S4A (Scratch para Arduino) para la práctica del curso que estoy realizando de Robots y Videojuegos en las aulas: Scratch y Arduino para profesores. Ésta es una primera versión, que pretendo seguir mejorando, pero, por fecha de entrega, no tenía tiempo de hacer más.

Lo podéis descargar desde el siguiente enlace: Aprende los colores en Navidad.

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Primeros pasos con Scratch

¿Qué es?

Scratchcat

By Lifelong Kindergarten Group at the MIT Media Lab.Andresmh at en.wikipedia [CC-BY-SA-2.0 (http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0) or CC-BY-SA-2.0 (http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0)], from Wikimedia Commons

En este tutorial vamos a aprender a utilizar Scratch. Según Wikipedia, Scratch es un entorno de aprendizaje de lenguaje de programación, que permite a los principiantes o personas sin sentido de la programación, obtener resultados sin tener que hacer nada de nada o aprender a escribir de manera sintácticamente correcta primero.

Dada su facilidad de uso, este lenguaje se emplea además en ámbitos académicos para enseñar a niños conocimientos básicos de programación.

La página oficial de Scratch se encuentra en:

http://scratch.mit.edu/

 

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