En esta entrada os comparto un ejercicio de aplicación interactiva del curso LexDroid 2015 de Escuela IT.

El ejercicio consiste en crear una aplicación con una imagen y un botón que, al pulsarlo, cambie la imagen. Las imágenes que he escogido son imágenes de robots de ficción. Como extra, he añadido que aparezca el nombre y la descripción del robot que aparece en la pantalla. Además, al pulsar el botón «Robot al azar», elegirá aleatoriamente el robot a mostrar.
El código lo tengo compartido en mi cuenta de GitHub: